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Lettres Édu_Num thématiques

Publié le 31 mars 2018 Modifié le : 8 juil. 2019

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Le  samedi 31 mars 2018

La Lettre Édu_Num Thématique N°06 : pédagogie par le jeu

Mars 2018

  • La Lettre Édu_Num Thématique N°06 : pédagogie par le jeu

     

    L'objectif de cette lettre Édu_Num est de mettre l’accent sur des ressources pédagogiques utiles pour les disciplines et enseignements au niveau des premier et second degrés.

     

     

     

    Elle s'organise en trois temps bien distincts :

     

    • une approche théorique du sujet
    • une approche pédagogique réunissant des exemples de pratiques dans les classes
    • une dernière partie, biblio-sitographique (Zotero éduscol), proposant des ressources complémentaires à la fois sur support numérique et imprimé.

     

     

    Il s'agit de s'intéresser aux bénéfices pédagogiques apportés par le jeu sous ses différentes formes et manifestations dans le cadre des pratiques enseignantes.

     

     

     

    Au sommaire :

     

    • Zoom sur... le jeu numérique
        • Définitions : jeu numérique, jeu sérieux et ludification
        • Les jeux d'évasion pédagogiques

    • Se former au jeu numérique
        • Parcours M@gistère
        • Où trouver des jeux ?

    • Ancrage dans les disciplines et enseignements
        • Arts plastiques
        • Philosophie
        • Humanités...
        • Sciences

    • A travers les dispositifs
        • Jeux et classe inversée
        • eTwinning et « gamification »

    • Se tenir informé : zotero éduscol

     

     

     

     Voir en ligne sur le site Eduscol : la Lettre Édu_Num Thématique n°6