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Sciences numériques et technologie (SNT)

Publié le 19 août 2019

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Le  lundi 19 août 2019

Cultures numériques, éducation aux médias et à l’information

Activité produite et testée dans le cadre des travaux académiques mutualisés (TraAM) en 2015. La démarche peut être réinvestie dans le cadre de l'enseignement de SNT à partir de la rentrée 2019.

  • Logo des TRaAM

    Cette activité a été mise en oeuvre dans le cadre de la spécialité ISN, elle peut être adaptée pour l'enseignement de SNT.

    « Jouer pour apprendre ».  Il s’agit d’utiliser des jeux sérieux en classe pour faire émerger les aspects juridiques, sociétaux, … des nouvelles technologies puis d’en faire une présentation orale. 

     

    Dans l'onglet Documents :

    • le scénario et les pistes de mise en œuvre,
    • les documents de l’exemple d’usage  :

    - diaporama de présentation de l’activité, 
    - tableau de synthèse des problématiques abordées,
    - grille d’évaluation de la présentation orale