Numérique et classe virtuelle

Publié le 17 févr. 2012 Modifié le : 26 mars 2021

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Le  vendredi 17 février 2012

Jeux sérieux

jeux vidéo

  • Plus qu’un simple produit de consommation de masse, le jeu vidéo est aujourd’hui un objet culturel. Entrée dans les programmes scolaires en 2008 en tant qu’objet d’étude suite à la réforme du programme d’histoire des arts, il est aujourd’hui présent dans les établissements scolaires en tant qu’objet pédagogique.

    Pour en savoir plus