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Publié le 2 sept. 2012 Modifié le : 6 déc. 2013

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Le  dimanche 2 septembre 2012

Jeu 2025 exmachina

Présentation du jeu 2025 exmachina sur l'éducation critique de l'internet

  • Objectifs du jeu

    (Extrait de la présentation du projet sur le site indiqué ci-dessous)

    "Ce jeu a pour objectif d’amener les 12-17 ans à porter un regard critique sur leurs usages d’Internet fixe et mobile, à travers une démarche ludique. Au fil des différents épisodes des jeux, leurs usages des réseaux sociaux, d’internet mobile, des blogs, de la recherche d’information ou du chat sont passés au peigne fin… Il aborde l’ensemble des usages des jeunes sur Internet en posant les questions :

    • De la responsabilité et de l’impact de leurs actions sur le web
    • De la dimension temporelle du web
    • Du rapport entre vie privée et vie publique
    • De la responsabilité individuelle et collective"

    Acéder au jeu en ligne. Ce lien permet d'accéder au jeu mais aussi à une présentation du jeu et du projet, ainsi qu'à un espace pédagogique.

    Grilles d'analyse des différents modules du jeu sur le site académique de Toulouse :

    Module sur les réseaux sociaux - Module sur les jeux vidéos en ligne - Module sur l'internet mobile - Module sur les blog, chat, forum