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Enseigner à l'ère du numérique

Publié le 13.10.2016 Modifié le : 06.07.2021

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Le  Donnerstag, 13. Oktober 2016

Ouverture du CLOO

Le numérique éducatif

  • Le CLOO, un cours en ligne conçu par les membres du groupe de compétence académique "Apprendre et enseigner avec les jeux numériques".

     

    Enseignants des 1er et 2nd degrés de l'académie, si vous souhaitez découvrir ce qui se cache derrière les mots "jeux sérieux", "serious game"..., si vous êtes intéressés par les usages de jeux sérieux et de jeux numériques en classe, vous pouvez désormais accéder à un cours en ligne conçu par les membres du groupe de compétence académique "Apprendre et enseigner avec les jeux numériques".
     
    Contenus multimédias, actualité des jeux, échanges, conseils, aide et accompagnement via des forums et des classes virtuelles sont proposés après auto-inscription au parcours "Utiliser les jeux numériques en classe"...