Nathalie Brégent et Frédérique Platania font le point sur les différentes situations d'apprentissage utilisant des jeux, modifiés, détournés, réappropriés, dans un seul but : aider les élèves à s'investir dans leurs apprentissages.
Jeux de sociétés, jeux de rôles, jeux numériques, les propositions sont nombreuses et pertinentes. Les ressources, jointes dans l'onglet documents, reprennent les deux journées de formation en ligne.