Suite aux différentes expérimentations sur les jeux sérieux ("serious games"), l'académie a engagé un projet d'accompagnement des enseignants souhaitant utiliser ce type de ressources.
Des parcours de formation hybrides sur M@gistère (anciennement Pairform@nce - lien pour en savoir plus) et un espace sur le Chamilo académique sont accessibles à tous les enseignants, animé par un groupe académique d'accompagnement piloté par Anne Wix et Bernard Leconte.